Autostrada 4opasmowa - 2x2 pasma ruchu
Na opracowanie mojego systemu autostrad poświęciłem szczególnie dużo czasu. Na moim odcinku AWF poruszam po autostradach autobusy i ciężarówki z towarami i kontenerami. Dlatego też ważne było, żeby te drogi nie tylko wyglądały, ale i też funkcjonowały jak autostrady. Wiele elementów przerysowywałem i przeprogramowywałem po kilka razy na dzień. Tylko dlatego, że nie wyglądały prawdziwie albo mi się nie podobały, lub też po nich jadące pojazdy zachowywały się dziwnie. Tym sposobem powstał bardzo złożony system, posiadający wjazdy i wyjazdy, skrzyżowania dwu- i czteropoziomowe, trójniki, rozdzielacze pasów, różnorodne mosty i wiadukty, tunele a nawet (niemieckie) tablice informacyjne i. t. d.
Tunel
Rękawy tuneli posiadają wyjścia awaryjne a wjazdy mogą być opisane nazwami
Mosty autostradowe
Wjazdy i wyjazdy
Różne nawierzchnie i pobocza
Wiadukty i przeprawy
Skrzyżowania i trójniki
Rozdzielenie pasów ruchu
Parking autostradowy i tablice informacyjne
Pasy automatycznego ruchu
Wspominałem już wcześniej o problemach z automatycznym ruchem drogowym w grze Trainz. Obecnie na prawie wszystkich moich nawierzchniach wyłączyłem automatyczny ruch i wprowadzam w to miejsce oddzielne pasy ruchu. Funkcjonuje trochę lepiej, ale jest jeszcze daleko oddalone od oczekiwanego efektu.