Inne skrzyżowania i znaki drogowe
Rzadko w otaczającym nas świecie ulice zbiegają się idealnie pod kątem prostym, może poza Ameryką… Więc cóż byłby to za system budowy ulic, gdybym nie uwzględnił tej różnorodności. Pierwsze ronda zaprojektowałem ze stałymi podłączeniami ulic. Później wpadłem na pomysł, żeby zmieniać dowolnie kąt pod jakim ulice się zbiegają jak i ilość i rodzaj dochodzących do ronda ulic. Szybko dołączyłem do tego rondo, którego średnica również może być zmieniana jak i małe skrzyżowanie, którego zbieg ulic może zostać dowolnie ustawiony. Więcej na ten temat piszę w rozdziale „Nowy system ulic”
Dla ronda ze zmienną średnicą zaprogramowałem szablon, według którego ustawiam pojedyńcze części tak, że rondo (koło) jest prawdziwym kołem. Po zakończonej pracy w edytorze można ten szablon wykasować lub przesunąć do innego niewidzialnego poziomu. Na końcu wygląda takie rondo tak, że nie ma czego się wstydzić.
Znaki drogowe, rzeczywiście jest ich dużo więcej. Są bardzo proste do kreślenia i programowania, więc kiedy potrzebuję nowy znak drogowy, dorabiam go na poczekaniu i wstawiam do gry.